[hideprofile][html]<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.4.0/css/all.min.css">
<style>
:root{--ntln-bg:#313131;--ntln-surface:#202020;--ntln-text:#c8c8c8;--ntln-text-soft:#f0f0f0;--ntln-accent:#f8f8f8;--ntln-hover:#65656540;--ntln-highlight:#f4f4f4;--ntln-shadow:0 2px 8px color-mix(in srgb,currentColor 10%,transparent);--ntln-font-main:-apple-system,BlinkMacSystemFont,'Segoe UI',Roboto,sans-serif;--ntln-font-accent:'Georgia','Times New Roman',serif;--ntln-scroll:#a4a4a4;--lethal:#dc2626;--serious:#f97316;--injury:#eab308;--malaise:#0ea5e9;--mental:#8b5cf6}
.icon::before{font-family:'Font Awesome 6 Pro';font-weight:900;display:inline-block;font-style:normal;font-variant:normal;text-rendering:auto;-webkit-font-smoothing:antialiased;margin-right:8px;color:var(--ntln-accent)}
.icon-all::before{content:'\f03a'}.icon-road::before{content:'\f1b9'}.icon-city::before{content:'\f64f'}.icon-building::before{content:'\f1ad'}.icon-park::before{content:'\f1bb'}
.icon-boy::before{content:'\e3cf'}.icon-woman::before{content:'\e544'}.icon-mirror::before{content:'\f043'}.icon-ghost::before{content:'\f6e2'}.icon-spray::before{content:'\f5bd'}.icon-car-crash::before{content:'\f5e1'}.icon-dog::before{content:'\f6d3'}.icon-bug::before{content:'\f188'}.icon-crow::before{content:'\f520'}.icon-lost::before{content:'\e554'}.icon-follower::before{content:'\f21b'}.icon-darkness::before{content:'\f186'}.icon-chair::before{content:'\f6c0'}.icon-gamepad::before{content:'\f11b'}.icon-ufo::before{content:'\e048'}.icon-book::before{content:'\f5db'}
.legend-badge{display:inline-flex;align-items:center;gap:4px;padding:3px 10px;border-radius:12px;font-size:10px;font-weight:700;margin-left:8px;text-transform:uppercase;white-space:nowrap}
.badge-lethal{background:var(--lethal);color:#fff;border:1px solid rgba(255,255,255,.2)}
.badge-serious{background:var(--serious);color:#fff;border:1px solid rgba(255,255,255,.2)}
.badge-injury{background:var(--injury);color:#000;border:1px solid rgba(0,0,0,.2)}
.badge-malaise{background:var(--malaise);color:#fff;border:1px solid rgba(255,255,255,.2)}
.badge-mental{background:var(--mental);color:#fff;border:1px solid rgba(255,255,255,.2)}
.badge-lethal i,.badge-serious i,.badge-injury i,.badge-malaise i,.badge-mental i{font-size:9px}
.legends-container{width:90%;max-width:1000px;margin:20px auto;background:var(--ntln-surface);border-radius:10px;overflow:hidden;border:1px solid var(--ntln-hover);box-shadow:var(--ntln-shadow);font-family:var(--ntln-font-main);color:var(--ntln-text)}
.blog-header{background:var(--ntln-bg);padding:25px 20px;text-align:center;border-bottom:2px solid var(--ntln-accent);position:relative;overflow:hidden}
.blog-header::before{content:'';position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;background:radial-gradient(circle at center,transparent 30%,rgba(0,0,0,.3) 70%)}
.blog-title{font-family:var(--ntln-font-accent);font-size:32px;color:var(--ntln-accent);margin:0 0 8px;letter-spacing:2px;text-shadow:0 2px 10px rgba(0,0,0,.8);position:relative}
.blog-subtitle{font-family:var(--ntln-font-main);font-size:14px;color:var(--ntln-text-soft);opacity:.9;margin:0 0 15px;position:relative;text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,.5)}
.blog-tagline{font-family:var(--ntln-font-main);font-size:11px;color:var(--ntln-text);margin:15px 0 5px;font-style:italic;position:relative;opacity:.8}
.danger-legend{display:flex;justify-content:center;flex-wrap:wrap;gap:8px;margin-top:15px;position:relative}
.danger-item{display:flex;align-items:center;gap:5px;font-family:var(--ntln-font-main);font-size:10px;color:var(--ntln-text)}
.danger-color{width:12px;height:12px;border-radius:50%;border:1px solid var(--ntln-hover)}
.color-lethal{background:var(--lethal)}.color-serious{background:var(--serious)}.color-injury{background:var(--injury)}.color-malaise{background:var(--malaise)}.color-mental{background:var(--mental)}
.legends-main-tabs{display:flex;flex-wrap:wrap;background:var(--ntln-bg);border-bottom:1px solid var(--ntln-hover);padding:0 15px;gap:5px}
.main-tab{flex:1;min-width:120px;background:0 0;border:none;color:var(--ntln-text);padding:12px 15px;font-family:var(--ntln-font-main);font-size:13px;cursor:pointer;transition:.3s;text-align:center;border-radius:5px 5px 0 0;opacity:.8;position:relative;overflow:hidden;white-space:nowrap;display:flex;align-items:center;justify-content:center;gap:8px}
.main-tab:hover{opacity:1;background:var(--ntln-hover);color:var(--ntln-accent)}
.main-tab.active{opacity:1;background:var(--ntln-hover);color:var(--ntln-accent);font-weight:700}
.main-tab.active::after{content:'';position:absolute;bottom:0;left:0;width:100%;height:3px;background:var(--ntln-accent);border-radius:3px 3px 0 0}
.legends-content{padding:20px;max-height:600px;overflow-y:auto;background:var(--ntln-surface);font-size:13px}
.tab-pane{display:none;animation:fadeIn .4s ease}
.tab-pane.active{display:block}
@keyframes fadeIn{from{opacity:0;transform:translateY(5px)}to{opacity:1;transform:translateY(0)}}
.legend-card{background:var(--ntln-bg);border-radius:6px;padding:15px;margin-bottom:15px;border-left:3px solid var(--ntln-accent);transition:.3s;cursor:pointer}
.legend-card:hover{background:var(--ntln-hover);transform:translateX(5px)}
.legend-card-header{display:flex;justify-content:space-between;align-items:flex-start;margin-bottom:10px;flex-wrap:wrap;gap:8px}
.legend-name{font-family:var(--ntln-font-accent);font-size:16px;color:var(--ntln-text-soft);margin:0;display:flex;align-items:center;flex-wrap:wrap;gap:8px}
.legend-preview{font-family:var(--ntln-font-main);font-size:12px;color:var(--ntln-text);opacity:.9;line-height:1.4;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;-webkit-box-orient:vertical;overflow:hidden;margin-left:28px}
.category-title{font-family:var(--ntln-font-accent);font-size:18px;color:var(--ntln-accent);margin:0 0 15px;padding-bottom:8px;border-bottom:1px solid var(--ntln-hover);display:flex;align-items:center}
.category-desc{font-family:var(--ntln-font-main);font-size:12px;color:var(--ntln-text);opacity:.9;margin-bottom:20px;line-height:1.5}
.legend-accordion{margin-bottom:20px;border:1px solid var(--ntln-hover);border-radius:6px;overflow:hidden;background:var(--ntln-bg)}
.accordion-header{padding:15px;background:var(--ntln-surface);display:flex;justify-content:space-between;align-items:center;cursor:pointer;transition:.3s;flex-wrap:wrap;gap:10px;border-bottom:1px solid transparent}
.accordion-header:hover{background:var(--ntln-hover)}
.accordion-header.active{background:var(--ntln-hover);border-bottom:1px solid var(--ntln-hover)}
.accordion-title{display:flex;align-items:center;font-family:var(--ntln-font-main);font-size:14px;color:var(--ntln-text-soft);margin:0;flex-wrap:wrap;gap:10px}
.accordion-toggle{color:var(--ntln-accent);font-size:18px;transition:transform .3s ease;flex-shrink:0}
.accordion-header.active .accordion-toggle{transform:rotate(45deg)}
.accordion-content{padding:0;max-height:0;overflow:hidden;transition:max-height .4s ease,padding .3s ease;background:var(--ntln-bg)}
.accordion-content.active{padding:20px;max-height:5000px}
.legend-description{font-family:var(--ntln-font-main);font-size:13px;color:var(--ntln-text);line-height:1.6;margin-bottom:20px;text-align:justify}
.legend-description p{margin-bottom:12px}
.legend-section{margin-bottom:20px;background:var(--ntln-surface);border-radius:6px;padding:15px;border-left:3px solid var(--ntln-accent)}
.legend-section h4{font-family:var(--ntln-font-accent);font-size:14px;color:var(--ntln-accent);margin:0 0 12px;display:flex;align-items:center;gap:8px}
.feature-list{list-style:none;padding:0;margin:0}
.feature-list li{padding:8px 0;border-bottom:1px solid var(--ntln-hover);color:var(--ntln-text);font-size:12px;line-height:1.4}
.feature-list li:last-child{border-bottom:none}
.feature-list strong{color:var(--ntln-accent);font-weight:700;display:inline-block;min-width:120px}
.legend-targets{background:var(--ntln-surface);border-radius:6px;padding:15px;border-left:3px solid var(--ntln-accent);margin-top:20px}
.legend-targets p{font-family:var(--ntln-font-main);font-size:12px;color:var(--ntln-text);margin:0 0 8px;line-height:1.5}
.legend-targets p:last-child{margin-bottom:0}
.legend-targets strong{color:var(--ntln-accent)}
.victim-icon{margin-right:5px;color:var(--ntln-accent);font-size:12px}
.radio-footer{background:var(--ntln-bg);padding:15px 20px;text-align:center;border-top:1px solid var(--ntln-hover);margin-top:10px}
.radio-info{font-family:var(--ntln-font-main);font-size:11px;color:var(--ntln-text);margin:0;opacity:.8}
.radio-link{color:var(--ntln-accent);text-decoration:none;font-weight:700;transition:.3s}
.radio-link:hover{text-decoration:underline;opacity:.9}
.legends-content::-webkit-scrollbar{width:6px}
.legends-content::-webkit-scrollbar-track{background:var(--ntln-bg);border-radius:3px}
.legends-content::-webkit-scrollbar-thumb{background:var(--ntln-scroll);border-radius:3px}
.legends-content::-webkit-scrollbar-thumb:hover{background:var(--ntln-accent)}
@media(max-width:540px){.legends-container{width:100%;margin:10px auto;border-radius:8px}
.blog-header{padding:15px 10px}
.blog-title{font-size:24px}
.blog-subtitle{font-size:12px}
.blog-tagline{font-size:10px}
.danger-legend{gap:6px}
.danger-item{font-size:9px}
.danger-color{width:10px;height:10px}
.legends-main-tabs{flex-direction:column;padding:0 10px;gap:3px}
.main-tab{min-width:100%;border-radius:5px;margin-bottom:3px;padding:10px;font-size:12px;white-space:normal}
.main-tab.active::after{height:0}
.legends-content{max-height:450px;padding:15px}
.legend-card-header{flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:8px}
.legend-name{font-size:14px}
.legend-preview{margin-left:0;font-size:11px}
.feature-list strong{min-width:80px;font-size:11px}
.feature-list li{font-size:11px}
.accordion-title{font-size:13px}
.legend-badge{font-size:8px;padding:2px 6px}
.category-title{font-size:16px}
.category-desc{font-size:11px}
.legend-description{font-size:12px}
.legend-section h4{font-size:13px}
.legend-targets p{font-size:11px}
.radio-footer{padding:10px}
.radio-info{font-size:10px}}
</style>
<div class="legends-container">
<div class="blog-header">
<div class="blog-title">ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ ОРЛАНДО</div>
<p class="blog-subtitle">Документация паранормальных явлений и призрачных сущностей</p>
<p class="blog-tagline">Запись из архива Orlando's Phantoms, дополнена свидетельствами очевидцев</p>
<div class="danger-legend">
<div class="danger-item"><span class="danger-color color-lethal"></span><span>Летальный исход <i class="fas fa-skull"></i></span></div>
<div class="danger-item"><span class="danger-color color-serious"></span><span>Серьёзные травмы <i class="fas fa-user-injured"></i></span></div>
<div class="danger-item"><span class="danger-color color-injury"></span><span>Травмы <i class="fas fa-band-aid"></i></span></div>
<div class="danger-item"><span class="danger-color color-malaise"></span><span>Недомогание <i class="fas fa-head-side-virus"></i></span></div>
<div class="danger-item"><span class="danger-color color-mental"></span><span>Ментальные проблемы <i class="fas fa-brain"></i></span></div>
</div></div>
<div class="legends-main-tabs">
<button class="main-tab active icon icon-all" onclick="switchTab('all')">Все легенды</button>
<button class="main-tab icon icon-road" onclick="switchTab('road')">Дорога</button>
<button class="main-tab icon icon-city" onclick="switchTab('city')">Город</button>
<button class="main-tab icon icon-building" onclick="switchTab('buildings')">Здания</button>
<button class="main-tab icon icon-park" onclick="switchTab('parks')">Парки</button>
</div>
<div class="legends-content">
<div id="tab-all" class="tab-pane active"><div id="all-legends-list"></div></div>
<div id="tab-road" class="tab-pane">
<h3 class="category-title icon icon-road">Явления на дорогах и шоссе</h3>
<p class="category-desc">Городские легенды, с которыми можно столкнуться на дорогах города</p>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-ghost"></span>Пассажир<span class="legend-badge badge-lethal"><i class="fas fa-skull"></i>Летальный</span><span class="legend-badge badge-serious"><i class="fas fa-user-injured"></i>Серьёзные травмы</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Во время ночных поездок по городу все чаще встречается явление, которое провоцирует нередко аварии, в том числе с летальным исходом. Полиция не склонна верить этим россказням, но вынуждена все чаще фиксировать одни и те же показания. В зеркале заднего вида водители замечают темную фигуру. Чаще всего это похоже на мужчину в строгом костюме, но встречаются описания и женщины.</p><p>На форумах пишут, что в случае если отвести взгляд и игнорировать странного пассажира некоторое время, силуэт пропадает. Если же обернуться или продолжить на него смотреть, то непрошеный гость протягивает руки и начинает душить водителя.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Время появления:</strong>Ночные поездки</li><li><strong>Место:</strong>Автомобили, весь город</li><li><strong>Внешность:</strong>Темная фигура (мужчина или женщина в деловом костюме)</li><li><strong>Появление:</strong>В зеркале заднего вида</li><li><strong>Совет:</strong>Не смотреть, не оборачиваться</li><li><strong>Атака:</strong>Удушение при зрительном контакте</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-user-injured victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Уставшие водители, таксисты, работающие в ночную смену</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Возможна смерть в аварии, ряд сильных ДТП</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-car-crash"></span>Кристина<span class="legend-badge badge-lethal"><i class="fas fa-skull"></i>Летальный</span><span class="legend-badge badge-serious"><i class="fas fa-user-injured"></i>Серьёзные травмы</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Поездка по шоссе вокруг Орландо с недавних пор может пополниться новыми ощущениями. Некоторые из водителей и пассажиров рассказывают о том, что в зеркало заднего вида они видят машину, которая активно их нагоняет и постоянно моргает фарами. Несмотря на то, что автомобиль кажется старым, он способен догнать и современные спорткары.</p><p>В определенный момент погоня прекращается. Только чтобы после внезапно появиться вновь, теперь уже впереди, влетая в лобовое столкновение. Столкновение с "Кристиной" само по себе не оставляет повреждений на машине, но все пассажиры описывают лютый холод.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Место:</strong>Шоссе вокруг Орландо</li><li><strong>Время:</strong>Ночь</li><li><strong>Объект:</strong>Старый автомобиль, чаще всего красного цвета</li><li><strong>Поведение:</strong>Моргает фарами, преследует</li><li><strong>Атака:</strong>Лобовое столкновение</li><li><strong>Эффект:</strong>Могильный холод от "лобового столкновения"</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-road victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Любые участники движения на трассе ночью</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Летальные случаи вследствие ДТП, серьёзные травмы от аварий</p></div></div></div></div>
<div id="tab-city" class="tab-pane">
<h3 class="category-title icon icon-city">Городские явления</h3>
<p class="category-desc">Легенды, оживающие на улицах города</p>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-woman"></span>Женщина в белом (Ла Йорона)<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Возле воды и больниц то и дело видят женщину в белом, почти свадебном платье. Невероятно красивая, она всегда печальна, растеряна. Неспешной походкой женщина идет босиком по городским улицам и называет имена, стараясь кого-то найти. Она может пройти мимо, вызывая при этом табун мурашек. И лучше ей пройти мимо, потому что, стоит задержать на ней взгляд, как женщина замечает смотрящего.</p><p>Толпа расступается, иначе едут машины. Улыбаясь радостно и счастливо, незнакомка подходит ближе, говоря мелодично и ласково. Ее руки неизменно тянутся к шее, чтобы спустя миг начать душить. Все исчезает так же резко и быстро, как и начинается.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Время появления:</strong>Ночные часы</li><li><strong>Места обитания:</strong>Возле воды, больниц</li><li><strong>Внешность:</strong>Красивая женщина в белом, почти свадебном платье</li><li><strong>Поведение:</strong>Ищет кого-то, называет имена</li><li><strong>Атака:</strong>Удушение после установления зрительного контакта</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-heart-broken victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Мужчины, склонные к изменам; женщины, которые боятся стать плохими матерями</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Ощущение, что не хватает воздуха, сильный испуг, недомогание</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-spray"></span>Арт-Хаос<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>На улицах города можно увидеть граффити. Красивые и реалистичные, они чаруют своим стилем. И отталкивают, визуализируя худший кошмар смотрящего. Стоит их заметить, как некоторое время граффити будет словно преследовать человека, перемещаясь от стены к стене, изменяя свои черты.</p><p>Если просто идти мимо и перейти дорогу через две полосы, граффити перестает преследовать. Но если испугаться и начать бежать, то словно какая-то сила загоняет в тупик, где ненадолго граффити сходит со стены, чтобы напасть. После пропадает.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Форма:</strong>Граффити, меняющее облик</li><li><strong>Содержание:</strong>Худший кошмар смотрящего</li><li><strong>Поведение:</strong>Преследует, перемещается</li><li><strong>Совет:</strong>Не бежать, продолжать идти. Пересечь дорогу с двумя полосами</li><li><strong>Опасность:</strong>Загоняет в тупик, сходит со стены</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-palette victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Творческие люди, художники, студенты художественных вузов</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Испуг, временное недомогание, усталость</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-follower"></span>Следующий<span class="legend-badge badge-injury"><i class="fas fa-band-aid"></i>Травмы</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>День, ночь, город, проселочная дорога. Прогулка пешком или на велосипеде. Ощущение взгляда может прожечь спину, а после обдать лютым холодом, и здесь правило одно - не оборачивайся. Потому что там - оно. Странная темная фигура, которая начинает идти или бежать следом.</p><p>Не важно, насколько ты быстр - оно настигнет тебя. В руках блеснет нож, а потом пронзит спину или грудь, только чтобы после исчезнуть, не оставив ран на теле.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Предвестник:</strong>Ощущение взгляда в спину, холод</li><li><strong>Правило:</strong>Не оборачиваться</li><li><strong>Объект:</strong>Темная фигура</li><li><strong>Поведение:</strong>Следует за жертвой, если обернуться и продолжить идти - настигает всегда</li><li><strong>Оружие:</strong>Нож</li><li><strong>Атака:</strong>Пронзает спину или грудь, затем исчезает</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-running victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Те, кто испытывает страх преследования</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Травмы от падений, порезы, ушибы, полученные во время попыток бегства</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-lost"></span>Потеряшка<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Облик и пол разнятся от случая к случаю. Всегда с рюкзаком и чуть старым телефоном в руках. Охотно идет на диалог, мгновенно понимая речь собеседника. Все похоже на привычную помощь туристу, дополненную шутками, каплей флирта, неловкими касаниями.</p><p>Однако странности есть. Облик незнакомца полон черт, которые являются наиболее симпатичными для смотрящего. Ожившая фантазия, стоящая на расстоянии вытянутой руки и не убегающая от касаний - разве что кожа холодная и странная. Как только потеряшка оказывается у нужного места или получает помощь, то исчезает или растворяется в толпе. И в этот же миг на человека накатывает буквально смертельная усталость.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Внешность:</strong>Меняется под вкусы смотрящего</li><li><strong>Атрибуты:</strong>Рюкзак, старый телефон</li><li><strong>Поведение:</strong>Растерянность, дружелюбие, флирт</li><li><strong>Особенность:</strong>Холодная кожа</li><li><strong>Исчезновение:</strong>После достижения цели</li><li><strong>Побочный эффект:</strong>Смертельная усталость</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-map-marked-alt victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Любой человек, склонный верить в паранормальное</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Сильная усталость, временное недомогание</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-gamepad"></span>Глитч<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>У этого нет формы, которая была бы одинакова для каждого. Это отлично знает, чего ты боишься. И воплощает кошмар, который еще недавно заставлял подскакивать во время игровой сессии в тот же Аутласт или просмотра ужастика.</p><p>Еще недавно приходилось убегать от Пирамидаголового в Сайлентхиле или от Леди Димитреску в 8 Резидента. А теперь оно здесь. Оно рядом. И оно настигнет тебя, поражая своим оружием, которое не оставит и следа от раны - только холод, усталость, ощущение полной безнадежности. Спастись от глитча можно, затерявшись в толпе или кафе.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Форма:</strong>Меняется под страхи жертвы</li><li><strong>Источник:</strong>Игровые и кинематографические кошмары</li><li><strong>Поведение:</strong>Преследует, нападает</li><li><strong>Оружие:</strong>Разное, не оставляет физических ран</li><li><strong>Эффект:</strong>Холод, усталость, безнадежность</li><li><strong>Спасение:</strong>Толпа, кафе, общественные места</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-tv victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Геймеры, любители хоррор-фильмов</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Усталость, временное недомогание, чувство безнадежности</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-dog"></span>Баскервиль<span class="legend-badge badge-injury"><i class="fas fa-band-aid"></i>Травмы</span><span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>О том, что он рядом, можно понять по тому, что стихают звуки. Спустя время ощущается тяжелый взгляд и слышится рык. А после, стоит обернуться, в нескольких шагах стоит огромного размера пес с горящими глазами. Из его пасти капает кровавая пена, а рычание пускает мурашки по коже.</p><p>Стоит начать пытаться бежать - пес бросится в погоню, неизбежно настигая свою жертву и кусая ее. Однако, после этого укуса, человек не обнаруживает на себе никаких ран и травм, кроме тех, что получил при падении. Если же остаться на месте, то пес просто лизнет руку, вскоре исчезая.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Предвестники:</strong>Тишина, ощущение взгляда, рык</li><li><strong>Внешность:</strong>Огромный пес с горящими глазами</li><li><strong>Детали:</strong>Кровавая пена из пасти</li><li><strong>Совет:</strong>Не бежать, оставаться на месте</li><li><strong>При бегстве:</strong>Преследование и укусы (без физических ран)</li><li><strong>При спокойствии:</strong>Исчезает после облизывания руки</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-paw victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Те, кто боится собак или хоть раз был жертвой их нападения</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Травмы от падений при попытке бегства, испуг, недомогание</p></div></div></div></div>
<div id="tab-buildings" class="tab-pane">
<h3 class="category-title icon icon-building">Явления в зданиях</h3>
<p class="category-desc">То, с чем можно столкнуться внутри помещений. Нестареющая классика и ужасы нового времени</p>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-mirror"></span>Кровавая Мери<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>В основе - древнее гадание. Пройти спиной вперед по лестнице, держа в руке свечу, которая будет единственным источником света в темном доме, где кроме "гадающего" никого нет. Потом стать перед зеркалом, провести свечой перед ним, позвать Кровавую Мэри и попросить у нее показать избранника сердца. Порой в зеркале и вправду можно увидеть мутные очертания человека. Это почти всегда вынуждает наклониться ближе. А потом из него высовывается рука и хватает за запястье.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Условия вызова:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Место:</strong>Быть в доме одному/одной и выключить весь свет</li><li><strong>Время:</strong>Ночь</li><li><strong>Ритуал:</strong>Пройти спиной вперед по лестнице со свечой</li><li><strong>Зов:</strong>Позвать Кровавую Мэри три раза</li><li><strong>Просьба:</strong>Показать суженого</li><li><strong>Опасность:</strong>Что-то вылезает из зеркала и хватает за запястье</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-candle victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Любой, кто выполняет условия старой городской легенды в полной темноте и одиночестве</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Испуг, недомогание, временный паралич от страха</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-bug"></span>Вельзевул<span class="legend-badge badge-lethal"><i class="fas fa-skull"></i>Летальный</span><span class="legend-badge badge-mental"><i class="fas fa-brain"></i>Ментальные проблемы</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Многим знакомо это ощущение. Ощущение усталости и рези в глазах от долгой работы за экраном. И в такой миг порой видны они. Мухи. Тараканы. Кузнечики. Насекомые, что ползают по столу, по экрану. Порой достаточно проморгаться и протереть глаза. Но порой… они не уходят. Их становится все больше.</p><p>Звук сотен лапок, крыльев, жужжание. Они везде. А после они начинают ходить по телу, силясь заползти в нос или уши. Самостоятельно избавиться от ощущения крайне тяжело. Кто-то говорит, что нужно вылить на себя воду. Эффект заканчивается мгновенно, если в комнату заходит кто-то еще. Иначе этот контакт может длиться долго, доводя почти до потери сознания.</p><p>Этот рой чаще всего появляется перед теми, кто долгое время один работает за экраном. И покидает свою жертву неохотно, появляясь еще несколько раз прежде чем перестать донимать.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Триггер:</strong>Долгая работа за экраном в одиночестве</li><li><strong>Проявление:</strong>Насекомые (мухи, тараканы, кузнечики)</li><li><strong>Развитие:</strong>Количество увеличивается, появляются повсюду</li><li><strong>Атака:</strong>Ползают по телу, пытаются заползти внутрь</li><li><strong>Защита:</strong>Появление другого человека в комнате, вылить на себя воду</li><li><strong>Особенность:</strong>Появляется многократно</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-laptop victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Те, кто долгое время один работает за экраном</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Статистика:</strong>В Орландо известно 20 летальных случаев; у всех погибших белая пелена на глазах; один из выживших упомянул Вельзевула</p><p><i class="fas fa-brain victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Летальные случаи, ментальные проблемы, панические атаки</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-chair"></span>Проклятое кресло<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Не важно, какой это кинотеатр, зал. 13 ряд. 13 место. Любой человек, что сядет в него, будет чувствовать чье-то дыхание у своего уха. И, чтобы сберечь себя, не стоит к нему прислушиваться. Потому что если начать, то оно станет громче.</p><p>Что-то скажет твое имя. Что-то коснется твоей шеи и не будет отпускать, пока не хватит смелости обернуться. Но это страшно, ибо внутри знание - там ОНО. Воплощение личного кошмара.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Место:</strong>Любой зал, 13 ряд и 13 место</li><li><strong>Первый признак:</strong>Дыхание у уха, холод</li><li><strong>Совет:</strong>Не прислушиваться</li><li><strong>Развитие:</strong>Голос называет имя</li><li><strong>Атака:</strong>Касание шеи, удержание</li><li><strong>Выход из-под контроля:</strong>Набраться смелости и обернуться</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-film victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Любой в зале с 13 рядом и 13 местом; сильнее влияет на верящих в легенду или волнующихся</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Сильный испуг, панические атаки, временное недомогание</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-darkness"></span>Тьма<span class="legend-badge badge-lethal"><i class="fas fa-skull"></i>Летальный</span><span class="legend-badge badge-serious"><i class="fas fa-user-injured"></i>Серьёзные травмы</span><span class="legend-badge badge-mental"><i class="fas fa-brain"></i>Ментальные проблемы</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Она всегда рядом. И она просто ждет, когда придет ее время. Порой тьма становится непроглядной и заполняет все вокруг. Порой она ощущается весом на груди. Она парализует, лишая возможности двигаться, нормально дышать. И она не отступает, словно вытягивая саму жизнь из тела.</p><p>Она боится резких звуков и света, но мало кому хватает сил подать голос или двинуться с места</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Проявление:</strong>Темнота с физическими свойствами</li><li><strong>Действие:</strong>Паралич, давление на грудь</li><li><strong>Контакты:</strong>Дыхание на ухо</li><li><strong>Слабость:</strong>Резкие звуки, свет</li><li><strong>Условие:</strong>Сонный паралич, усталость</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-bed victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Уставшие люди в состоянии сонного паралича (не всегда спасает наличие спящего рядом)</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Летальные случаи от остановки сердца, серьёзные психологические травмы, ментальные проблемы</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-book"></span>Некрономикон<span class="legend-badge badge-lethal"><i class="fas fa-skull"></i>Летальный</span><span class="legend-badge badge-mental"><i class="fas fa-brain"></i>Ментальные проблемы</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Все всегда начинается с книги. Отличающаяся от любой другой, она манит взор, заставляя взять ее в руки и после - перелистывать старинные страницы. Исписанные витиеватым шрифтом, они полны странных, несвязанных записей, пугающих рисунков, чертежей, схем. Ощущение, что здесь что-то не так, преследует и усиливается… Но усиливается и интерес.</p><p>Стоит начать стараться вникать в записи, как спустя время они становятся понятнее. Собираются в слова, похожие хоть и на тарабарщину, но складывающуюся в фразы или стихи. Каждый стих содержит в себе что-то, что все больше походит на имя. Имя, что кажется знакомым и пугающим.</p><p>Каждый, кто дочитывал странный стих, слышал звон у уха столь громкий, что неизменно оборачивался. Когда взор возвращался к книге, она была обычной. Каждый, кто слышал этот звон - дни, а порой и недели мучился от кошмаров и видений, где оживало то, что пугает людей уже больше века. Явления, описанные отцом ужаса, Говардом Лавкрафтом, оживают. Они во снах, тенях, шепотах, видениях. И не отпускают, пока не начать уже кричать о помощи.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Объект:</strong>Загадочная книга</li><li><strong>Внешность:</strong>Старинные страницы, ручные записи</li><li><strong>Эффект:</strong>Магическое притяжение, растущий интерес</li><li><strong>Содержание:</strong>Непонятные записи, собирающиеся в заклинания</li><li><strong>Кульминация:</strong>Громкий звон в ушах при прочтении</li><li><strong>Последствия:</strong>Кошмары, видения лавкрафтовских ужасов</li><li><strong>Совет:</strong>Не читать книгу. Обратиться к специалисту.</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-book-reader victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Любители печатной литературы</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Летальные случаи (самоубийства), тяжёлые ментальные проблемы, кошмары, психозы</p></div></div></div></div>
<div id="tab-parks" class="tab-pane">
<h3 class="category-title icon icon-park">Парковые явления</h3>
<p class="category-desc">Явления, с которыми можно столкнуться в парках и вне города</p>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-boy"></span>Плачущий мальчик<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>В парках и на дорогах возле мостов краем глаза можно увидеть ребенка. Одной рукой он закрывает лицо, а второй прижимает к груди небольшого мишку. Мальчик плачет и зовет маму, прося ее проснуться, открыть глаза, найти его. Его взгляд в этот момент всегда направлен вниз, на воду.</p><p>Те из людей, кто подходили близко, отмечали, что мальчик выглядит напуганным, его одежда грязна и на ней видны капли крови. На мишке также заметна кровь. Если стоять рядом, то спустя время, стоит моргнуть, мальчик исчезает. Если же постараться его успокоить или коснуться, мальчик убирает руку от лица и поднимает взгляд. Его лицо каждый описывает по-разному. Но все сходятся в одном - ужас, который они в этот момент испытали, был парализующим, а от касания маленькой ладони шли мурашки и ощущался дичайший холод. После касания мальчик исчезает, оставляя свидетеля крайне уставшим.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Время появления:</strong>Темные ночи</li><li><strong>Места обитания:</strong>Мосты в парках или у дорог</li><li><strong>Внешность:</strong>Ребенок с мишкой, испачканный кровью</li><li><strong>Поведение:</strong>Плачет, зовет маму</li><li><strong>Опасность:</strong>Высокая при попытке взаимодействия</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-sad-cry victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Люди, пережившие аварию или гибель ребенка, младшей сестры, брата</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Сильная усталость, недомогание, шок</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-dog"></span>Баскервиль<span class="legend-badge badge-injury"><i class="fas fa-band-aid"></i>Травмы</span><span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>О том, что он рядом, можно понять по стихшим звукам. Спустя время ощущается тяжелый взгляд и слышится рык. А после, стоит обернуться, в нескольких шагах можно увидеть огромного пса с горящими глазами. Из его пасти капает кровавая пена, а рычание пускает мурашки по коже.</p><p>Если побежать - пес бросится в погоню и неизбежно настигнет жертву. Однако после укуса человек не обнаруживает на себе никаких ран и травм, кроме тех, что получил при падении. Если же остаться на месте, пес просто лизнет руку и вскоре исчезнет.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Предвестники:</strong>Тишина, ощущение взгляда, рык</li><li><strong>Внешность:</strong>Огромный пес с горящими глазами</li><li><strong>Детали:</strong>Кровавая пена из пасти</li><li><strong>Совет:</strong>Не бежать, оставаться на месте</li><li><strong>При бегстве:</strong>Преследование и укусы (без физических ран)</li><li><strong>При спокойствии:</strong>Исчезает после облизывания руки</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-paw victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Те, кто боится собак или хоть раз был жертвой их нападения</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Травмы от падений при попытке бегства, испуг, недомогание</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-ufo"></span>Огни далеких миров<span class="legend-badge badge-malaise"><i class="fas fa-head-side-virus"></i>Недомогание</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Это явление всегда происходит комплексно. Огонек между деревьев, подобие летательного аппарата дисковидной формы в небе, что, приближаясь, становится больше, а после, касаясь земли, принимает подобие гуманоидного облика.</p><p>Эта фигура часто вначале долго смотрит в небо, а потом указывает куда-то пальцем. Если хоть ненадолго отвести взор от фигуры, это нечто мгновенно оказывается рядом и старается коснуться. Удивительным в этом явлении является то, что порой его видят целыми группами, разве что каждый описывает этого "гостя с небес" по-разному.</p><p>Известны случаи, когда гость успел коснуться за раз до 3-4 человек. Любопытно, что на камерах никогда ничего не видно, если они не пленочные.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Первая фаза:</strong>Огонек или НЛО</li><li><strong>Вторая фаза:</strong>Гуманоидная форма</li><li><strong>Поведение:</strong>Смотрит в небо, указывает пальцем</li><li><strong>Совет:</strong>Не отводить взгляд</li><li><strong>Атака:</strong>Касание при отведении взгляда</li><li><strong>Особенность:</strong>Видится группами (каждый видит по-своему)</li><li><strong>Неуловимость:</strong>Можно заснять на пленочную камеру, фотоаппарат</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-users victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Люди вдали от города; может появляться группам; уфологи</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Временное недомогание после касания</p></div></div></div>
<div class="legend-accordion"><div class="accordion-header" onclick="toggleAccordion(this)"><div class="accordion-title"><span class="icon icon-crow"></span>Птицы<span class="legend-badge badge-injury"><i class="fas fa-band-aid"></i>Травмы</span></div><span class="accordion-toggle">+</span></div>
<div class="accordion-content"><div class="legend-description"><p>Прогулки и пробежки по парку сейчас порой заканчиваются историями, что оставляют двойственное ощущение. Огромная стая по большей мере ворон, сидящая на дереве. Громко каркая вначале, птицы затихают только для того, чтобы после налететь на человека.</p><p>Вороны будут преследовать и нападать на свою жертву, пока она находится одна. Что любопытно, прочие птицы не видят и не слышат.</p></div>
<div class="legend-section"><h4><i class="fas fa-clipboard-list"></i>Особенности явления:</h4><ul class="feature-list"><li><strong>Место:</strong>Парки</li><li><strong>Время:</strong>Утро или вечер</li><li><strong>Объект:</strong>Стая ворон</li><li><strong>Поведение:</strong>Сначала каркают, затем нападают</li><li><strong>Условие атаки:</strong>Жертва должна быть одна</li><li><strong>Опасность:</strong>Риск травм во время попыток сбежать</li></ul></div>
<div class="legend-targets"><p><i class="fas fa-running victim-icon"></i><strong>Группа риска:</strong>Одинокие посетители парков во время пробежек</p><p><i class="fas fa-exclamation-triangle victim-icon"></i><strong>Последствия:</strong>Царапины, ушибы, травмы глаз, травмы от падений при попытках сбежать. Дикая усталость</p></div></div></div></div></div>
<div class="radio-footer"><p class="radio-info"><i class="fas fa-broadcast-tower victim-icon"></i>Оставайтесь на волне<a href="#" class="radio-link">"Orlando's Phantoms"</a></p></div></div>
<script>
const allLegends=[{name:"Плачущий мальчик",preview:"В темные ночи возле мостов в парках или на дорогах краем глаза можно увидеть ребенка...",category:"parks",iconClass:"icon-boy",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Женщина в белом (Ла Йорона)",preview:"Возле воды и больниц в ночные часы то и дело видят женщину в белом платье...",category:"city",iconClass:"icon-woman",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Кровавая Мери",preview:"Пройти спиной вперед по лестнице, держа в руке свечу...",category:"buildings",iconClass:"icon-mirror",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Пассажир",preview:"Ночные поездки жителей города все чаще полнятся пугающим явлением...",category:"road",iconClass:"icon-ghost",badges:[{class:"badge-lethal",icon:"fas fa-skull",text:"Летальный"},{class:"badge-serious",icon:"fas fa-user-injured",text:"Серьёзные травмы"}]},{name:"Арт-Хаос",preview:"Передвигаясь по улицам города возможно увидеть граффити...",category:"city",iconClass:"icon-spray",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Кристина",preview:"Поездка по шоссе вокруг Орландо с недавних пор может пополнится новыми ощущениями...",category:"road",iconClass:"icon-car-crash",badges:[{class:"badge-lethal",icon:"fas fa-skull",text:"Летальный"},{class:"badge-serious",icon:"fas fa-user-injured",text:"Серьёзные травмы"}]},{name:"Баскервиль",preview:"О том, что он рядом, можно понять по тому, что стихают звуки...",category:"city",iconClass:"icon-dog",badges:[{class:"badge-injury",icon:"fas fa-band-aid",text:"Травмы"},{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Вельзевул",preview:"Многим знакомо это ощущение. Ощущение усталости и рези в глазах от долгой работы за экраном...",category:"buildings",iconClass:"icon-bug",badges:[{class:"badge-lethal",icon:"fas fa-skull",text:"Летальный"},{class:"badge-mental",icon:"fas fa-brain",text:"Ментальные проблемы"}]},{name:"Птицы",preview:"Прогулки и пробежки по парку все чаще заканчиваются историями...",category:"parks",iconClass:"icon-crow",badges:[{class:"badge-injury",icon:"fas fa-band-aid",text:"Травмы"}]},{name:"Потеряшка",preview:"Этот человек - девушка или молодой парень. Всегда с рюкзаком и старой картой в руках...",category:"city",iconClass:"icon-lost",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Следующий",preview:"День, ночь, город, проселочная дорога. Прогулка пешком или на велосипеде...",category:"city",iconClass:"icon-follower",badges:[{class:"badge-injury",icon:"fas fa-band-aid",text:"Травмы"}]},{name:"Тьма",preview:"Она всегда рядом. И она просто ждет, когда придет ее время...",category:"buildings",iconClass:"icon-darkness",badges:[{class:"badge-lethal",icon:"fas fa-skull",text:"Летальный"},{class:"badge-serious",icon:"fas fa-user-injured",text:"Серьёзные травмы"},{class:"badge-mental",icon:"fas fa-brain",text:"Ментальные проблемы"}]},{name:"Проклятое кресло",preview:"Не важно, какой это кинотеатр, зал. 13 ряд. 13 место...",category:"buildings",iconClass:"icon-chair",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Глитч",preview:"У этого нет формы, что была бы едина для каждого...",category:"city",iconClass:"icon-gamepad",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Огни далеких миров",preview:"Это явление всегда идет комплексом. Огонек между деревьев или даже подобие летательного аппарата...",category:"parks",iconClass:"icon-ufo",badges:[{class:"badge-malaise",icon:"fas fa-head-side-virus",text:"Недомогание"}]},{name:"Некрономикон",preview:"Все всегда начинается с книги. Отличающаяся от любой другой, она манит взор...",category:"buildings",iconClass:"icon-book",badges:[{class:"badge-lethal",icon:"fas fa-skull",text:"Летальный"},{class:"badge-mental",icon:"fas fa-brain",text:"Ментальные проблемы"}]}];
function initAllLegendsTab(){const e=document.getElementById('all-legends-list');e.innerHTML='';allLegends.forEach(l=>{const t=document.createElement('div');t.className='legend-card';t.setAttribute('data-category',l.category);t.setAttribute('data-name',l.name.toLowerCase());t.onclick=function(){switchTab(l.category);setTimeout(()=>{openLegendInCategory(l.name)},100)};const n=l.badges.map(b=>`<span class="legend-badge ${b.class}"><i class="${b.icon}"></i>${b.text}</span>`).join('');t.innerHTML=`<div class="legend-card-header"><h4 class="legend-name icon ${l.iconClass}">${l.name}</h4><div class="legend-badges">${n}</div></div><p class="legend-preview">${l.preview}</p>`;e.appendChild(t)})}
function switchTab(e){document.querySelectorAll('.main-tab').forEach(t=>t.classList.remove('active'));document.querySelectorAll('.tab-pane').forEach(t=>t.classList.remove('active'));document.querySelector(`.main-tab[onclick="switchTab('${e}')"]`).classList.add('active');document.getElementById(`tab-${e}`).classList.add('active');if(e==='all')initAllLegendsTab()}
function toggleAccordion(e){const t=e.nextElementSibling,n=e.classList.contains('active');const a=e.closest('.tab-pane');a.querySelectorAll('.accordion-header').forEach(h=>h.classList.remove('active'));a.querySelectorAll('.accordion-content').forEach(c=>c.classList.remove('active'));if(!n){e.classList.add('active');t.classList.add('active')}}
function openLegendInCategory(e){const t=document.querySelector('.tab-pane.active');if(!t)return;t.querySelectorAll('.accordion-header').forEach(h=>{h.querySelector('.accordion-title').textContent.includes(e)&&toggleAccordion(h)})}
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){initAllLegendsTab();document.querySelectorAll('.tab-pane:not(#tab-all)').forEach(p=>{const f=p.querySelector('.accordion-header');if(f){f.classList.add('active');f.nextElementSibling.classList.add('active')}})});
</script>[/html]